indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/nation-war-chronicles
军事同盟, 王室联姻, 外交附庸, 贸易同盟玩家还能选择宿敌:宿敌是指未来的战争目标, 设置宿敌后, 国内的人民将不会安于和平……就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学……玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升的效果时,玩家就会在接下来的游戏中,更倾向于使用毒性塔
indienova.com/game/blue-stinger
这是以 Dreamcast 为平台的首款惊悚游戏,主角 Eliot Ballade 出生于一个充满恐怖变异生物的荒岛……,可使用长程武器、短程武器,还可通过设备与 Janine King 交流。……游戏中的环境使用全 3D 建模。玩家可以通过自动售货机购买食物饮料用于回血,还可购买武器
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……但是另一方面,又不能把目标定得太激进。……这主要是因为国内的高校缺乏完善的TA人才培养体系
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……当然不一定替换所有的,只需替换必要的。……比如粒子特效中的随机,没有必要保证所有客户端里的特效都一致,但是玩家出生位置等重要信息就必须使用seededRandom
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
版本:Early Access
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